Analisis dan Perancangan Kios Informasi

(Studi pada PT. Yamaha Motor Kencana Indonesia)

Skripsi / Tugas Akhir Teknik Informatika
Penulis: Hans Jaya, Sinardiwijaya, dan Darmadi
Jurusan Teknik Informatika Fakultas Ilmu Komputer Universitas Bina Nusantara

Ringkasan:

Transportasi pada zaman sekarang tidak lepas dari kendaraan bermotor, baik kendaraan beroda empat atau kendaraan beroda dua. Setiap tahun jumlah kendaraan bermotor semakin bertambah karena begitu pentingnya peranan kendaraan. Jenisnya pun semakin beragam. Persaingan pasar menuntut setiap produsen kendaraan berinovasi dalam memasarkan produknya. Adapun faktor terpenting dari pemasaran adalah promosi. Kegiatan promosi dibutuhkan untuk menarik minat para calon konsumen agar merasa tertarik pada produk yang dihasilkan oleh perusahaan tersebut dan diharapkan produk tersebut dapat mendominasi pasar.

Perkembangan teknologi yang semakin pesat memberikan berbagai alternatif media promosi yang dapat digunakan untuk membantu peningkatan penjualan. Salah satu alternatif yang ditawarkan oleh teknologi saat ini adalah penggunaan multimedia untuk menyampaikan informasi. Informasi yang disampaikan dapat menjadi lebih menarik bila disampaikan melalui aplikasi multimedia yang interaktif. Kios informasi merupakan salah satu aplikasi multimedia yang interaktif.

Penulisan skripsi ini bertujuan untuk menganalisa dan merancang kios informasi yang interaktif, menarik, dan menyajikan informasi dengan lengkap. Sebagian besar responden penelitian ini tidak mendapatkan informasi yang lengkap tentang motor yang mereka sukai dan kebanyakan dealer juga memang tidak memberikan informasi yang lengkap. Kesimpulan yang dapat diambil dari metode kuisioner adalah sebagian besar responden menyukai produk Yamaha Motor sehingga menginginkan informasi lengkap tentang fungsi, spesifikasi, dan kelebihan motor.

Penulis menyimpulkan bahwa dibutuhkan kios informasi yang dapat menyajikan informasi secara menarik, lengkap, dan mudah dioperasikan di tiap-tiap dealer besar Yamaha. Untuk pengembangan sistem digunakan metode penelitian Interactive Multimedia System Design and Development (IMSDD). Sedangkan metode pengumpulan data yang digunakan adalah metode kuisioner, observasi, dan studi pustaka. Berdasarkan hasil kuisioner, kios informasi yang telah dibuat dapat memenuhi kebutuhan informasi bagi pelanggan dan memberi kemudahan pelayanan bagi dealer Yamaha sendiri.

Referensi:

Dastbaz, Mohammad. (2003). Designing Interactive Multimedia Systems. McGraw- Hill, New York:, USA.
Date, C.J (1995). An Introduction to Database System. Addison-Wesley Inc., Ontario. Dharwiyanti, Sri dan Romi Satria Wahono (2003). Pengantar Unified Modelling Language. IlmuKomputer.com
Halverson, Michael (l999), terjemahan Elex Media Komputindo (2000). Step Step Microsoft Visual Basic 6.0 Professional. Microsoft Press, Jakarta, Indonesia
Hofstetter, Fred T. (2001). Multimedia Literacy. Third Edition. McGraw-Hill lnternational Edition, New York.
Leth bridge, Timothy C. and Laganiere, Robert. (2001). Object Oriented Software Engineering, Practical Software Development Using UMLand Java. McGraw-Hill, New York, USA.
PressmanRoger S. (2001). Software Engineering: A Practitioner's Approach, Fourth Edition. McGraw-Hiil International Edition, New York.
Shnelderman, Ben. (1998). Designing The User Interface, Third Edition. Addin Wesley Longman Inc, USA.
Stelhnetz, R. dan Nalrrsted K.(1995). Multimedia Computing, Communication and Application. Prentice Hall, New Jersey.